
Wallpaper Engine 2.8.26 | ถาวร ตั้งภาพหน้าจอแบบเคลื่อนไหว
ดาวน์โหลด Wallpaper Engine ฟรี ตัวเต็มถาวร โปรแกรมตั้งภาพหน้าจอเคลื่อนไหว Live Wallpapers มีลูกเล่นหลากหลาย ภาพเคลื่อนไหว 3D, 2D แบบสวยงาม
Wallpaper Engine คืออะไร
Wallpaper Engine เป็นโปรแกรม Wallpaper ตั้งภาพหน้าจอเคลื่อนไหว มีลูกเล่นหลากหลาย ช่วยให้คุณใช้วอลเปเปอร์เคลื่อนไหวบนเดสก์ท็อป Windows แบบสวยงาม ปรับแต่งวอลล์เปเปอร์เคลื่อน รวมถึงภาพเคลื่อนไหว 3 มิติและ 2 มิติ มีตัวเลือกมากมายในการปรับแต่งคุณภาพและประสิทธิภาพช่วยให้คุณสร้าง Wallpaper เข้ากับคอมพิวเตอร์ของคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบ ตามหลักการทั่วไป วอลล์เปเปอร์แบบ 3D 2D และวิดีโอ รองรับอัตราส่วนหน้าจอ และ ความละเอียด ได้อย่างหลากหลายไม่ว่าจะเป็น 16:9, 21:9, 16:10 หรือ 4:3 โปรแกรมนี้จะกินทรัพยากรเพิ่มเติมจากระบบของคุณ แนะนำให้ใช้ GPU เฉพาะ สรุปมันเป็นซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถกำหนดวอลเปเปอร์ (Wallpaper) ได้ในรูปแบบที่แจ้งเตือนและแบบที่สามารถเคลื่อนไหวได้ (Live Wallpaper) บนหน้าจอเดสก์ท็อปของคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์นี้มีความยืดหยุ่นและสร้างประสบการณ์ทางเสียงและการเคลื่อนไหวที่ทันสมัยให้กับผู้ใช้
หลายคนที่ใช้งานคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเพื่อการทำงานหรือความบันเทิง มักต้องการความสวยงามและความแปลกใหม่บนหน้าจอ โปรแกรม Wallpaper Engine จึงกลายเป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์ยอดนิยมที่ช่วยเปลี่ยนพื้นหลังเดสก์ท็อปให้กลายเป็นภาพเคลื่อนไหวได้อย่างมีเอกลักษณ์ โปรแกรมนี้ได้รับความนิยมสูงบนแพลตฟอร์ม Steam และกลายเป็นตัวเลือกหลักของผู้ที่อยากทำให้เครื่องคอมดูโดดเด่นไม่ซ้ำใครครับ
โปรแกรมนี้ไม่ได้เป็นเพียงโปรแกรมสำหรับเปลี่ยนภาพพื้นหลังธรรมดา แต่มันสามารถสร้างสรรค์บรรยากาศใหม่ ๆ ได้ ทั้งภาพสามมิติ ภาพเคลื่อนไหว วิดีโอ อินเทอร์แอคทีฟ หรือแม้กระทั่งภาพที่ตอบสนองต่อเสียงเพลงที่คุณเปิดอยู่ ถือว่าเป็นการยกระดับประสบการณ์การใช้งานคอมพิวเตอร์ให้เหนือกว่าการใช้วอลเปเปอร์แบบปกติครับ
คุณสมบัติ
- Live Wallpapers: สามารถใช้ Live Wallpapers ที่สามารถเคลื่อนไหว, ระบุการเคลื่อนไหว, และมีประสบการณ์ที่ไดนามิก
- ความสามารถในการปรับแต่ง: มีเครื่องมือที่ให้ความยืดหยุ่นในการปรับแต่ง Wallpaper ตามความต้องการ
- คลัง Wallpaper: มีคลังของ Wallpaper ที่ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดและใช้งานได้ฟรี
- ระบบที่ปรับตัวเอง: สามารถทำงานร่วมกับตัวเลือกและการตั้งค่าของ Windows เพื่อให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่ง Wallpaper ได้อย่างสมบูรณ์
- การทำงานพร้อมเครื่อง: สามารถทำงานไปพร้อมกับการเปิดเครื่องคอมพิวเตอร์
- การสนับสนุนและคอมมิวนิตี้: สามารถนำเสนอ Wallpaper ที่รองรับคอมมิวนิตี้และการเสียง
- สร้าง Wallpaper ของคุณเอง: สามารถสร้างและทดสอบ Live Wallpaper ของคุณเอง
- การทำงานบนหลายหน้าจอ: สามารถให้ทำงานบนหลายหน้าจอได้
ฟีเจอร์เด่นของ Wallpaper Engine
- รองรับภาพเคลื่อนไหวและวิดีโอ
โปรแกรมสามารถใช้ไฟล์วิดีโอหรือภาพเคลื่อนไหวแบบ GIF มาเป็นวอลเปเปอร์ได้ ทำให้หน้าจอของคุณไม่หยุดนิ่งเหมือนเดิม - รองรับวอลเปเปอร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ
วอลเปเปอร์บางประเภทสามารถตอบสนองกับการเคลื่อนไหวของเมาส์หรือคีย์บอร์ดได้ ทำให้ผู้ใช้รู้สึกสนุกและเพลิดเพลินมากขึ้น - การซิงค์กับเพลงและเสียง
มีฟีเจอร์ที่ทำให้วอลเปเปอร์สามารถเคลื่อนไหวตามจังหวะเสียงเพลงที่เปิดอยู่ เช่น เส้นกราฟคลื่นเสียงที่กระพริบตามจังหวะดนตรี - คลังวอลเปเปอร์ขนาดใหญ่
บน Steam Workshop มีผู้ใช้งานจำนวนมากที่สร้างและแชร์วอลเปเปอร์ไว้ ทำให้สามารถดาวน์โหลดมาใช้งานได้หลากหลายแนว ไม่ว่าจะเป็นแนวเกม อนิเมะ ภาพสวย ๆ หรือผลงานศิลปะ - การปรับแต่งขั้นสูง
ผู้ใช้สามารถปรับแต่งค่าต่าง ๆ เช่น ความเร็ว เอฟเฟกต์ สี และตำแหน่งการแสดงผล ให้เหมาะสมกับความชอบและสเปกของคอมพิวเตอร์ - การใช้พลังงานที่มีประสิทธิภาพ
โปรแกรมถูกออกแบบมาให้หยุดการทำงานชั่วคราวเมื่อคุณเปิดโปรแกรมหรือเกมแบบเต็มหน้าจอ ทำให้ไม่เปลืองทรัพยากรเครื่องโดยไม่จำเป็นครับ
Wallpaper Engine เป็นโปรแกรมที่คุ้มค่ามากสำหรับคนที่อยากเปลี่ยนพื้นหลังคอมพิวเตอร์ให้แตกต่างจากเดิม มาพร้อมฟีเจอร์หลากหลาย ทั้งวอลเปเปอร์แบบวิดีโอ อินเทอร์แอคทีฟ หรือซิงค์กับเพลง อีกทั้งยังสามารถดาวน์โหลดหรือสร้างสรรค์ด้วยตัวเองได้ ด้วยราคาที่ไม่แพงและการสนับสนุนจากชุมชนผู้ใช้ ทำให้โปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมที่ควรมีติดเครื่องสำหรับทุกคนที่อยากทำให้คอมพิวเตอร์ดูพิเศษและมีชีวิตชีวาครับ
มีอะไรใหม่ (What’s New)
General Changes & Updates
- The user interface is now a 64-bit application and the executable has been renamed to wallpaperui.exe.
- Added a new video framework option with a DirectX 11 video backend based on the Scene video texture system. This supports true HDR videos, flip functionality, and image filters. It is disabled for existing users for now, but you can opt in by selecting the new “Scene DX11” video framework option in the General tab of the settings.
- The Android app now requires Android 10 (up from Android 8.1) because of new hard requirements enforced by third-party libraries updates.
Editor & SceneScript
- Added a new SceneScript-based dynamic model system: Added createModelData and destroyModelData SceneScript functions to create layers with custom geometry, and added the IModelData interface.
- Added new text layer features: Text outlines, drop shadows, blur, letter spacing, effect padding.
- Added directories to the asset window and the ability to create custom materials (needed for dynamic models).
- Added a “Select/Deselect All” option to the Clean Project modal.
- Added more options for puppet warp animation smoothing.
- Added support for numbers in min and max for all SceneScript vector classes.
- Added various generic linear algebra-related functions to JavaScript vector (Vec) and matrix (Mat) classes in alignment with internal engine math.
- Inherited the interpolation flag for user textures.
Engine Optimizations & Technical Changes
- Improved the overall performance of skeletal animations.
- Made all model data and GPU buffers shared to improve efficiency.
- Optimized V8 engine integration to improve script performance.
- Overhauled the shader precompiler to run faster and handle certain complex directive setups more accurately.
- Optimized the HLSL translator.
- Added a precache option for the registerAsset function.
- Replaced the DevTools port with built-in DevTools, as the old custom remote debugging has stopped working due to forced changes in CEF.
- Updated various third-party libraries to address bugs, improve parsing performance, and boost overall app stability.
Bug Fixes
- Fixed YouTube previews not working.
- Fixed a media engine deadlock during device loss (such as graphics driver crashes or updates).
- Fixed custom textures on solid placeholders not importing correctly from Steam Workshop assets.
- Fixed the reflection map not working in Chroma, Vegetation, and Fur shaders.
- Fixed the Fur shader occlusion factor.
- Fixed the asynchronous texture loader not being able to handle 3D textures properly.
- Fixed the behavior of REMAP_VALUE_OPTION_SCALAR_POSITION_BETWEEN_TWO_CONTROL_POINTS in the particle system.

ความต้องการของระบบ
- ระบบปฏิบัติการ: Windows 11 / 10 / 8.1 / 7 (32-bit และ 64-bit)
- หน่วยประมวลผล (CPU): Intel i5-12400 หรือ AMD Ryzen ขึ้นไป
- การ์ดจอ (Graphics): Intel HD Graphics 4000, AMD Radeon HD 7870 หรือ NVIDIA GeForce GTX 660 หรือสูงกว่า
- DirectX: เวอร์ชัน 10
- หน่วยความจำ (RAM): 4 GB (8 GB แนะนำ)
- พื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์: 1 GB ขึ้นไป
ข้อมูลไฟล์
- ผู้พัฒนา: Wallpaper Engine Team
- ใบอนุญาต: Shareware
- ภาษา: รองรับหลายภาษา
- ขนาดไฟล์: 250 MB
- เวอร์ชัน: 2.8.26
- ประเภทไฟล์: *.rar
- อัปเดตเมื่อ: 3/6/2026
- รหัสแตกไฟล์: axeload







