โลโก้ Adobe Substance 3D Modeler

Adobe Substance 3D Modeler 1.22.8 | โปรแกรมปั้นโมเดล 3D

  • เผยแพร่
  • เวอร์ชัน1.22.8
  • ขนาดไฟล์1.3 GB
  • ดาวน์โหลดแล้ว0
  • สแกนไฟล์แล้ว
  • ดาวน์โหลด

ภาพตัวอย่าง

ดาวน์โหลด Adobe Substance 3D Modeler

ดาวน์โหลด Adobe Substance 3D Modeler ฟรี ตัวเต็มถาวร ซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล 3D สุดล้ำที่ผสานการทำงานบนเดสก์ท็อปและ VR เข้าด้วยกัน ปั้นรูปทรง Voxel อิสระเหมือนจับดินน้ำมันด้วยมือคุณ

ภาพรวมของ Adobe Substance 3D Modeler

Adobe Substance 3D Modeler คือโปรแกรมปั้นโมเดลสามมิติ (3D Sculpting) ที่ฉีกกฎเกณฑ์การออกแบบดั้งเดิมด้วยการผสานสภาพแวดล้อมการทำงานแบบเดสก์ท็อปปกติเข้ากับเทคโนโลยีโลกเสมือนจริง (VR) อย่างไร้รอยต่อ ซอฟต์แวร์ตัวนี้เปลี่ยนแนวคิดการทำงานกราฟิกที่ต้องนั่งจับเมาส์คลิกโพลีกอนทีละจุด ให้กลายเป็นการปั้นรูปทรงอิสระเหมือนกับการปั้นดินน้ำมันในโลกจริง ผู้ใช้งานสามารถสวมแว่น VR เพื่อเข้าไปสร้างสรรค์รายละเอียดของชิ้นงาน สัมผัสสเกลและมิติความลึกได้ด้วยตัวเอง จากนั้นสามารถถอดแว่นสลับกลับมาใช้เมาส์และคีย์บอร์ดเพื่อปรับแต่งเส้นสายที่ต้องการความแม่นยำสูงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ได้อย่างลื่นไหลไร้ข้อจำกัด

จุดเด่นสำคัญที่ทำให้ซอฟต์แวร์ตัวนี้แตกต่างจากโปรแกรมออกแบบสามมิติทั่วไปคือการใช้เทคโนโลยีโครงสร้างแบบ Voxel (Voxel-based engine) แทนการใช้โพลีกอนแบบดั้งเดิม ข้อดีคือคุณไม่ต้องกังวลเรื่องการจัดเรียงเส้น Topology ให้ปวดหัว ไม่ต้องคอยพะวงว่าตาข่ายโพลีกอนจะยืดหรือแตกเมื่อดึงพื้นผิวให้ยาวขึ้น ระบบเปิดโอกาสให้ศิลปินและนักออกแบบสามารถเพิ่ม ม้วน ยืด หรือตัดเฉือนเนื้อโมเดลได้อย่างอิสระเสรี เมื่อได้รูปทรงที่ต้องการแล้ว โปรแกรมจะทำการแปลงกลับเป็นโพลีกอนที่เหมาะสมให้โดยอัตโนมัติ เพื่อส่งต่อไปยังซอฟต์แวร์อื่นในระบบนิเวศเดียวกัน เช่น ซอฟต์แวร์ลงสีเทกเจอร์หรือโปรแกรมเรนเดอร์ระดับสูง ถือเป็นเครื่องมือที่เข้ามาลดความซับซ้อนทางเทคนิค และปลดปล่อยจินตนาการของคนทำงานศิลปะให้พุ่งทะยานได้อย่างแท้จริง

ฟีเจอร์ที่โดดเด่นของ Adobe Substance 3D Modeler

  • การทำงานข้ามแพลตฟอร์มอย่างไร้รอยต่อ (Desktop & VR): สลับการทำงานระหว่างการใช้เมาส์กับแว่นโลกเสมือนจริงได้ตลอดเวลา ช่วยให้เลือกใช้อุปกรณ์ที่เหมาะสมกับขั้นตอนการปั้นได้ดีที่สุด
  • เอนจิน Voxel อิสระไร้ข้อจำกัด: ปั้น ยืด หด หรือตัดเฉือนโมเดลได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องกังวลเรื่องโครงสร้างโพลีกอนหรือตาข่าย Topology ช่วยให้โฟกัสกับรูปทรงและสัดส่วนของงานศิลปะได้เต็มที่
  • ระบบเครื่องมือปั้นที่คุ้นเคย (Sculpting Tools): มาพร้อมหัวแปรงที่หลากหลายสำหรับการปั้นดิน เพิ่มเนื้อผิว ปาดให้เรียบ หรือสร้างร่องลึก ตอบโจทย์การขึ้นรูปทั้งงานแบบออร์แกนิกและงานชิ้นส่วนเครื่องกล
  • การจัดการสมมาตรและแกนหมุน (Symmetry & Repetition): เครื่องมือช่วยสร้างความสมมาตรแบบเรียลไทม์ และระบบทำซ้ำวัตถุตามแนวแกน ช่วยลดเวลาในการปั้นชิ้นส่วนที่มีความซับซ้อนและซ้ำซ้อน
  • การส่งออกและแปลงไฟล์อัจฉริยะ (Smart Export): ระบบแปลง Voxel เป็น Polygon ให้อัตโนมัติ พร้อมการจัดการ UV เบื้องต้น สามารถส่งออกไฟล์มาตรฐานอย่าง OBJ และ FBX ไปใช้งานต่อในโปรแกรมอื่นได้ทันที
  • ผสานการทำงานกับ Adobe Ecosystem: ทำงานร่วมกับแอปพลิเคชันอื่นในชุดออกแบบสามมิติของค่ายเดียวกันได้อย่างสมบูรณ์แบบ สามารถส่งโมเดลไปทำพื้นผิวและจัดฉากต่อได้ง่ายดาย

ความสามารถ

เมื่อเจาะลึกถึงความสามารถในการใช้งานจริง Adobe Substance 3D Modeler ถูกวางโครงสร้างมาเพื่อรองรับกระบวนการทำงานตั้งแต่ขั้นตอน Concept Art ไปจนถึงการเตรียมโมเดลสำหรับงานโปรดักชันขั้นสุดท้าย ไม่ว่าคุณจะขึ้นรูปตัวละครสัตว์ประหลาด (Character Design) ที่มีรายละเอียดกล้ามเนื้อซับซ้อน หรือการออกแบบยานพาหนะและอาวุธ (Hard Surface Modeling) ที่ต้องการความคมชัดของขอบและมุม เครื่องมือภายในระบบสามารถตอบสนองได้อย่างครอบคลุม ด้วยเอนจินที่รองรับความละเอียดสูง ผู้ใช้สามารถซูมเข้าไปปั้นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น ริ้วรอยบนใบหน้า หรือลวดลายบนแผ่นเกราะได้อย่างคมชัดและแม่นยำ

ความพิเศษที่นักออกแบบมืออาชีพชื่นชอบคือระบบจัดการฉาก (Scene Management) ที่สามารถแบ่งเลเยอร์และชิ้นส่วนของโมเดลออกจากกันได้อย่างเป็นหมวดหมู่ แม้โปรเจกต์จะมีวัตถุรวมกันหลายสิบชิ้นก็ยังสามารถจัดการได้อย่างเป็นระเบียบ นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือจำลองวัตถุดิบเบื้องต้นที่ช่วยให้เราสามารถใส่สีและปรับความมันวาวของพื้นผิวเพื่อดูแสงเงาคร่าวๆ ระหว่างการปั้น ช่วยให้ประเมินมิติและปริมาตรของรูปทรงได้ถูกต้องแม่นยำยิ่งขึ้นก่อนที่จะส่งออกไปทำสีอย่างจริงจังในขั้นตอนถัดไป

ในด้านการประมวลผล ซอฟต์แวร์ถูกปรับแต่งมาให้ใช้ทรัพยากรฮาร์ดแวร์อย่างคุ้มค่า โดยเฉพาะการทำงานในโหมด VR ที่ต้องการความเสถียรของเฟรมเรตระดับสูงเพื่อไม่ให้ผู้ใช้งานเกิดอาการภาพกระตุก ตัวโปรแกรมสามารถเรนเดอร์วัตถุความละเอียดสูงบนสภาพแวดล้อมสามมิติได้อย่างลื่นไหล รองรับแว่นโลกเสมือนจริงชั้นนำในตลาดแทบทุกรุ่น ทำให้การวาดมือในอากาศเพื่อสร้างรูปทรงเรขาคณิต หรือการใช้คอนโทรลเลอร์จับยืดวัตถุเหมือนการดึงเส้นพลาสติก ตอบสนองได้ทันทีในระดับมิลลิวินาที ถือเป็นความก้าวหน้าของซอฟต์แวร์ออกแบบสามมิติที่ทำให้ผู้คนสามารถสัมผัสผลงานของตัวเองได้ตั้งแต่ยังเป็นเพียงโครงร่าง

มีอะไรใหม่ (What’s New)

Modeler V1.22.0 full release notes:

  • Lazy and Steady stroke have been removed from the Select tool while on Desktop. They are still available in VR. 
  • Fixed an export bug where the scene can be exported instead of the selection.  
  • Fixed a bug where moving groups of primitives with the gizmo would not display the changes in real time. 
  • Various performance and stability fixes.

ความต้องการของระบบ

  • ระบบปฏิบัติการ (OS)Windows 11 / 10 (64-bit)
  • หน่วยประมวลผล (CPU)3.0 GHz (CPU AMD / INTEL) ขึ้นไป
  • กราฟิกการ์ด (GPU)NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 (VRAM 4 GB)
  • หน่วยความจำ (RAM)8 GB (แนะนำ 16 GB ขึ้นไป)
  • พื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์5 GB
  • จอแสดงผล (Monitor)1920 x 1080 ขึ้นไป
  • อื่นๆ (หากมี)อุปกรณ์ VR Headset (เช่น Meta Quest, HTC Vive หรือ Valve Index) สำหรับการใช้งานในโหมด VR และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสำหรับการเปิดใช้งานระบบ

ข้อมูลไฟล์

ผู้พัฒนา
Adobe Inc
ใบอนุญาต
Shareware
ภาษา
รองรับหลายภาษา
ขนาด
1.3 GB
เวอร์ชัน
1.22.8
ประเภท
*.rar
เผยแพร่เมื่อ
อัปเดตเมื่อ
รหัสแตกไฟล์
axeload

ดาวน์โหลด

RAR
1.3 GBv1.22.8Pixeldrain
แท็ก

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

โลโก้ Adobe Substance 3D Modeler Adobe Substance 3D Modeler 1.22.8 | โปรแกรมปั้นโมเดล 3D ดาวน์โหลด